项目名称:玉石展示系统
客户名称:青海玉石文化博物馆
项目周期:2013/9—2013/10
项目背景
识别到标示后监视窗口显示玉镯展品模型,此模型可以贴合到影像中体验者的手腕上,仿佛体验者现实中试戴手镯一样的感受;还可以选择不同的手镯样式大小颜色等,使浏览者获得更生动、逼真的互动体验。
项目总结
Unity开发的项目,尤其是AR项目,对模型制作有特殊的要求,特别是那些需要在手机上面运行的AR项目,所有数字模型全部是用 3D MAX 建立模型,即使是不同的驱动擎,对模型的要求基本是相同的。 当一个模型制作完成时, 它所包含的基本内容包括场景尺寸、 单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须 是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十 分必要的。
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